Klasik
4L (Sevdik, Öğrendik, Eksikti, Keşke) retrospektif şablonu
4L retrospektifini ücretsiz ve online yapın: Sevdik, Öğrendik, Eksikti, Keşke. Gizli kartlar, varsayılan anonimlik, kayıt yok.
Bu sütunlarla, doğrudan tarayıcınızda yeni bir pano açar.
4L (Sevdik, Öğrendik, Eksikti, Keşke) retrospektifi nedir?
4L retrospektifi bir sprinte veya projeye dört mercekten bakar: ekip neyi Sevdi, ne Öğrendi, ne Eksikti ve neyi Keşke diye andı. Sadece iyiyi kötüden ayıran formatların aksine öğrenmeye ve isteklere de yer açar; böylece retro sorunların yanında bilgiyi de kaydeder.
Sütunlar
- Sevdik
- Öğrendik
- Eksikti
- Keşke
Ne zaman kullanılır?
Bir projenin, çeyreğin ya da çok şey öğrenilen uzun bir sprintin sonunda; İyi gitti / Geliştirilecek formatını tekrar eden bulan ekiplerle kullanın. Keşke sütunu bir sonraki sprintten büyük fikirler için iyi bir yerdir.
Peel’de 5 adımda nasıl yapılır?
- Peel'de 4L panosu açın ve linki paylaşın; katılımcılar bir isim ve avatar seçip hemen girer.
- Yedi dakika sessiz yazın. Herkesin çoğu zaman atlanan Öğrendik sütununa en az bir kart yazmasını isteyin.
- Kartları açın ve benzerleri gruplayın. Eksikti ve Keşke çoğu zaman aynı boşluğu iki taraftan anlatır; birleştirin.
- En önemli temaları oylayıp konuşun. Öğrendik kartlarını aksiyon yerine ekip wikisine not olarak taşıyın.
- Çoğunlukla Eksikti'den gelen iki-üç aksiyonda anlaşın; büyük Keşke fikirlerini planlamaya bırakın.
Sık sorulan sorular
Eksikti ile Keşke arasındaki fark ne?
Eksikti işi aksatan bir eksiklik içindir (bir test ortamı, bir karar). Keşke bir istektir (bir araç, bir pratik, daha çok eşli çalışma). Biri boşluk, diğeri yön.
4L retrosu ne kadar sürer?
Altı-sekiz kişilik bir ekip için 45–60 dakika. Dört sütun üçten fazla kart üretir; tartışmaya zaman sınırı koyun.