Klasik
KPT (Sürdür, Sorun, Dene) retrospektif şablonu
KPT retrospektifini (Keep, Problem, Try) ücretsiz ve online yapın. Japonya'dan çıkan format, gizli kartlar, kayıt yok.
Bu sütunlarla, doğrudan tarayıcınızda yeni bir pano açar.
KPT (Sürdür, Sorun, Dene) retrospektifi nedir?
KPT, Japonya'da çok yaygın bir retro formatıdır: Keep (Sürdür) devam edilecekler, Problem (Sorun) önü kesenler, Try (Dene) bir sonraki dönemde yapılacak deneyler için. Dene'ye verilen ağırlık iyileştirmeyi deneysel kılar: ekip bir sprint boyunca bir şeyi denemeyi taahhüt eder ve bir sonraki KPT'de bunun Sürdür'e dönüşüp dönüşmediğine bakar.
Sütunlar
- Sürdür
- Sorun
- Dene
Ne zaman kullanılır?
Düzenli sprint retrolarında, özellikle küçük deneyleri seven ekiplerde ya da Başla, Bırak, Devam Et'e hafif bir alternatif olarak kullanın.
Peel’de 5 adımda nasıl yapılır?
- Peel'de KPT panosu açın ve linki paylaşın.
- Beş dakika sessizce Sürdür ve Sorun kartları yazın, sonra açın.
- Sorunları gruplayın ve oylayın.
- En üstteki Sorunlar için birlikte Dene kartları yazın: onları çözebilecek küçük deneyler.
- Bir-iki Dene'yi aksiyon olarak seçin ve bir sonraki KPT'de gözden geçirin: sürdür, ayarla ya da bırak.
Sık sorulan sorular
Neden KPT deniyor?
Keep, Problem ve Try kelimelerinin baş harflerinden. Japon çevik ekiplerinde çok yaygındır.
Dene ile aksiyon aynı şey mi?
Dene kalıcı bir değişiklik değil, sonu kontrol edilen bir deneydir. İşe yararsa Sürdür'e dönüşür.